- 教程目錄(40)
- 教程詳情
- 評論(0)
- 第1章 基礎(chǔ)知識
- 第2章 裝載機項目材質(zhì)制作
2.1 新建項目并烘焙貼圖
¥2.00素材下載2.2 修正烘焙貼圖中的問題(ID Map 和 AO Map)
¥2.00素材下載2.3 制作基礎(chǔ)金屬材質(zhì)并添加劃痕
¥2.00素材下載2.4 制作邊緣磨損效果及智能材質(zhì)
¥2.00素材下載2.5 制作噴漆和生銹材質(zhì)
¥2.00素材下載2.6 通過遮罩顯示生銹材質(zhì)
¥2.00素材下載2.7 使用材質(zhì)實例化(Instancing)技術(shù)應(yīng)用源材質(zhì)
¥2.00素材下載2.8 使用Stencil和粒子筆刷制作車斗細節(jié)
¥2.00素材下載2.9 完成車斗部分材質(zhì)制作
¥2.00素材下載2.10 車身引擎蓋材質(zhì)制作
¥2.00素材下載2.11 完成車身其它部件的材質(zhì)制作
¥2.00素材下載2.12 使用鏡像(Symmetry)工具進行細節(jié)繪制
¥2.00素材下載2.13 使用Hard Surfaces繪制螺栓
¥2.00素材下載2.14 優(yōu)化金屬材質(zhì)
¥2.00素材下載2.15 制作輪胎橡膠材質(zhì)
¥2.00素材下載2.16 設(shè)置輪轂材質(zhì)
¥2.00素材下載2.17 駕駛室內(nèi)部材質(zhì)制作
¥2.00素材下載2.18 擋風玻璃材質(zhì)制作
¥2.00素材下載2.19 使用Projection和UV視圖繪制車燈和Logo
¥2.00素材下載2.20 對模型整體添加沙塵污漬
¥2.00素材下載2.21 導出貼圖并在Unity VR環(huán)境中呈現(xiàn)
¥2.00素材下載2.22 使用IRay渲染器渲染材質(zhì)作品
¥2.00素材下載
- 第3章 第三章 油燈項目材質(zhì)制作
3.1 創(chuàng)建項目并烘焙Mesh Maps
¥2.00素材下載3.2 制作底座材質(zhì)
¥2.00素材下載3.3 完成噴漆材質(zhì)并制作生銹材質(zhì)
¥2.00素材下載3.4 使用智能材質(zhì)和Instancing技術(shù)快速進行材質(zhì)設(shè)置
¥2.00素材下載3.5 使用ID Map對油燈其余部分進行材質(zhì)設(shè)置
¥2.00素材下載3.6 材質(zhì)整體做舊
¥2.00素材下載3.7 制作燈罩玻璃材質(zhì)
¥2.00素材下載3.8 渲染并導出貼圖到Unity
¥2.00素材下載3.9 課程總結(jié)(材質(zhì)制作思考框架)
¥2.00素材下載
點擊加載更多評論>>