After Effects Arithmetic
Arithmetic稱為"通道運算",對圖像中的紅、綠、藍通道進行簡單的運算,通過調(diào)節(jié)不同色彩通道的信息,可以制作出各種曝光效果。
Operator(運算方法):控制圖像像素的值與用戶設(shè)定的值之間的數(shù)值運算。包括十三種運算方式。
And、Or、Xor(邏輯與、邏輯或、邏輯異或):對指定RGB通道的數(shù)值進行邏輯運算。
Add、Subtract、Diffference(加、減、微分):對指定RGB通道的數(shù)值進行基本的數(shù)學(xué)函數(shù)運算。
Min(最?。?/strong>只顯示RGB通道中比指定數(shù)值大的像素。
Max(最大):只顯示RGB通道中比指定數(shù)值小的像素。
Block Above:只顯示比指定數(shù)值小的數(shù)值。
Block Below:只顯示比指定數(shù)值大的數(shù)值。
Slice(切割):在低于指定值的地方關(guān)閉通道,在高于指定值的地方打開通道。
Multiply:使用黑色背景色填充整個合成影像的窗口,使畫面變暗給人一種朦朧的感覺。
Screen(屏幕):效果與Multiply相反,調(diào)用白色背景色填充整個合成影像的窗口,使畫面變明亮。
Red Value應(yīng)用計算中的紅色通道數(shù)值。
GreenValue應(yīng)用計算中的綠色通道數(shù)值。
BIue Value應(yīng)用計算中的藍色通道數(shù)值。
Clipping選擇Clip Result Values選項用來防止設(shè)置的顏色值超出所有功能函數(shù)項的限定范圍。
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