SolidWorks 2020 實體造型
實體造型就是在計算機中用一些基本元素來構造機械零件的完整幾何模型。傳統(tǒng)的工程設計方法是設計人員在圖紙上利用幾個不同的投影圖來表示一個三維產品的設計模型,圖紙上還有很多人為的規(guī)定、標準、符號和文字描述。對于一個較為復雜的部件,要用若干張圖紙來描述。盡管這樣,圖紙上還是密布著各種線條、符號和標記等。工藝、生產和管理等部門的人員再去認真閱讀這些圖紙,理解設計意圖,通過不同視圖的描述想象出設計模型的每一個細節(jié)。這項工作非常艱苦,由于一個人的能力有限,設計人員不可能保證圖紙的每個細節(jié)都正確。盡管經過層層設計主管檢查和審批,圖紙上的錯誤也是在所難免。
對于過于復雜的零件,設計人員有時只能采用代用毛坯,邊加工設計邊修改,經過長時間的艱苦工作后才能給出產品的最終設計圖紙。所以,傳統(tǒng)的設計方法嚴重影響著產品的設計制造周期和產品質量。
利用實體造型軟件進行產品設計時,設計人員可以在計算機上直接進行三維設計,在屏幕上能夠見到產品的真實三維模型,所以這是工程設計方法的一個突破。在產品設計中的一個總趨勢就是:產品零件的形狀和結構越復雜,更改越頻繁,采用三維實體軟件進行設計的優(yōu)越性越突出。
當零件在計算機中建立模型后,工程師就可以在計算機上很方便地進行后續(xù)環(huán)節(jié)的設計工作,如部件的模擬裝配、總體布置、管路鋪設、運動模擬、干涉檢查以及數(shù)控加工與模擬等。所以,它為在計算機集成制造和并行工程思想指導下實現(xiàn)整個生產環(huán)節(jié)采用統(tǒng)一的產品信息模型奠定了基礎。
大體上有6類完整的表示實體的方法:單元分解法;空間枚舉法;射線表示法;半空間表示法;構造實體幾何(CSG);邊界表示法(B-rep)。
只有后兩種方法能正確地表示機械零件的幾何實體模型,但仍有不足之處。
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