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2018After Effects CC 勾畫

提問人:劉旭39發(fā)布時間:2021-02-03

2018After Effects  CC 勾畫

【勾畫】效果可以在對象周圍產(chǎn)生航行燈和其他基于 路徑的脈沖動畫。選中素材,在菜單欄中執(zhí)行【效果M生 成】/【勾畫】命令,此時參數(shù)設(shè)置如圖所示。image.png

描邊:設(shè)置描邊類型為圖像等高線或蒙版路徑。

圖像等高線:設(shè)置圖像的等髙線屬性。

蒙版/路徑:設(shè)置蒙版/路徑屬性。

片段:設(shè)置勾畫的程度。

長度:設(shè)置勾畫長度。

片段分布:設(shè)置勾畫片段的分布方式為成簇分布或均勻分布。

旋轉(zhuǎn):設(shè)置勾畫分布的旋轉(zhuǎn)程度。

隨機(jī)相位:勾選此選項,可產(chǎn)生隨機(jī)相位效果。

隨機(jī)植入:設(shè)置勾畫的隨機(jī)植人效果。

混合模式:設(shè)迓勾畫效果與原圖的混合模式。

顏色:設(shè)置勾畫的顏色顯示。

寬度:設(shè)置勾畫的寬度。

硬度:設(shè)置勾圃邊緣的堅硬程度。

起始點(diǎn)不透明:設(shè)置起始點(diǎn)的透明程度。

中點(diǎn)不透明度:設(shè)置勾畫效果中點(diǎn)的透明程度。

中點(diǎn)位置:設(shè)置勾畫效果的中點(diǎn)位置。

結(jié)束點(diǎn)不透明度:設(shè)置勾畫效果結(jié)束點(diǎn)的透明程度。

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