2018After Effects CC 焦散
2018After Effects CC 焦散
【焦散】可以模擬水面折射或反射的自然效果。選中素材,在菜單欄中執(zhí)行【效果】/【模擬】/【焦散】命令,此時(shí)參 數(shù)設(shè)置如圖所示。
底部:指定水域底部的外觀。
?底部:指定水域底部的圖層。
?縮放:放大或縮小底部圖層。
?重復(fù)模式:設(shè)置重復(fù)模式為一次、平鋪或?qū)ΨQ。
?如果圖層大小不同:設(shè)置圖像大小與當(dāng)前層的匹配 方式。
?模糊:設(shè)置底層的模糊程度。
水:通過(guò)調(diào)節(jié)各選項(xiàng)參數(shù),制作水紋效果。
?水面:設(shè)置基準(zhǔn)層。
?波形高度:設(shè)置水紋的波紋高度。
?平滑:設(shè)置水紋平滑程度。
?水深度:設(shè)置水的深度值。
?折射率:設(shè)置水的折射范圍。
?表面顏色:設(shè)置水面顏色。
?表面不透明度:設(shè)置水紋效果表面的透明程度。
?焦散強(qiáng)度:設(shè)置焦散數(shù)值。
天空:設(shè)置水波對(duì)水面以外場(chǎng)景的數(shù)值。
?天空:設(shè)置天空反射層。
?縮放:設(shè)置天空層大小。
?重復(fù)模式:設(shè)置天空層的排列方式。
?如果圖層大小不同:設(shè)置圖像大小與當(dāng)前層的匹配 方式。
?強(qiáng)度:設(shè)置天空層的明暗程度。
?融合:設(shè)置放射邊緣。
燈光:設(shè)置燈光效果。
材質(zhì):設(shè)置材質(zhì)屬性。
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