Cinema 4D R20完全學(xué)習(xí)手冊連載中

Cinema 4D R20完全學(xué)習(xí)手冊

受眾人群:

學(xué)習(xí)次數(shù) 168304主課程數(shù)量 208節(jié)素材數(shù)量 0件

  • 第 1章

    進(jìn)入Cinema 4D的世界
  • 第 2章

    初識Cinema 4D
  • 第3章

    Cinema 4D基本操作
  • 第4章

    工程文件管理
  • 第5章

    參數(shù)化對象
  • 第6章

    生成器
  • 第7章

    造型工具組
  • 第8章

    變形器工具組
  • 第9章

    對象和樣條的編輯
  • 第 10章

    建模案例
  • 第 11章

    材質(zhì)詳解
  • 第 12章

    燈光詳解
  • 第 13章

    動畫與攝像機(jī)
  • 第 14章

    渲染輸出
  • 第 15章

    標(biāo)簽
  • 第 16章

    動力學(xué)——剛體與柔體
  • 第 17章

    動力學(xué)——輔助器
  • 第 18章

    動力學(xué)——粒子與力場
  • 第 19章

    動力學(xué)——毛發(fā)
  • 第 20章

    動力學(xué)——布料
  • 第 21章

    運動圖形
  • 第 22章

    效果器
  • 第 23章

    關(guān)節(jié)
  • 第 24章

    XPresso和Thinking Particles
  • 第 25章

    Sculpting
  • 第 26章

    場次系統(tǒng)

我能獲得什么?

Cinema 4D R20完全學(xué)習(xí)手冊

第 1章 進(jìn)入Cinema 4D的世界
第 2章 初識Cinema 4D
第3章 Cinema 4D基本操作
第4章 工程文件管理
第5章 參數(shù)化對象
第6章 生成器
第7章 造型工具組
第8章 變形器工具組
第9章 對象和樣條的編輯
第 10章 建模案例
第 11章 材質(zhì)詳解
第 12章 燈光詳解
第 13章 動畫與攝像機(jī)
第 14章 渲染輸出
第 15章 標(biāo)簽
第 16章 動力學(xué)——剛體與柔體
第 17章 動力學(xué)——輔助器
第 18章 動力學(xué)——粒子與力場
第 19章 動力學(xué)——毛發(fā)
第 20章 動力學(xué)——布料
第 21章 運動圖形
第 22章 效果器
第 23章 關(guān)節(jié)
第 24章 XPresso和Thinking Particles
第 25章 Sculpting
第 26章 場次系統(tǒng)
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