Cinema 4D R21完全自學(xué)教程連載中

Cinema 4D R21完全自學(xué)教程

受眾人群:

學(xué)習(xí)次數(shù) 46053主課程數(shù)量 54節(jié)素材數(shù)量 0件

  • 第 1章

    進入Cinema 4D的世界
  • 第 2章

    基礎(chǔ)建模技術(shù)
  • 第3章

    生成器與變形器
  • 第4章

    可編輯對象建模
  • 第5章

    攝像機技術(shù)
  • 第6章

    燈光技術(shù)
  • 第7章

    材質(zhì)與紋理技術(shù)
  • 第8章

    標簽與環(huán)境
  • 第9章

    渲染技術(shù)
  • 第 10章

    運動圖形
  • 第 11章

    毛發(fā)技術(shù)
  • 第 12章

    體積和域
  • 第 13章

    動力學(xué)技術(shù)
  • 第 14章

    粒子技術(shù)
  • 第 15章

    動畫技術(shù)
  • 第 16章

    綜合實例

我能獲得什么?

Cinema 4D R21完全自學(xué)教程

第 1章 進入Cinema 4D的世界
第 2章 基礎(chǔ)建模技術(shù)
第3章 生成器與變形器
第4章 可編輯對象建模
第5章 攝像機技術(shù)
第6章 燈光技術(shù)
第7章 材質(zhì)與紋理技術(shù)
第8章 標簽與環(huán)境
第9章 渲染技術(shù)
第 10章 運動圖形
第 11章 毛發(fā)技術(shù)
第 12章 體積和域
  • 12.1 體積未學(xué)習(xí)

    825人學(xué)習(xí)

  • 12.2 域未學(xué)習(xí)

    822人學(xué)習(xí)

第 13章 動力學(xué)技術(shù)
第 14章 粒子技術(shù)
第 15章 動畫技術(shù)
第 16章 綜合實例
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